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6月9日消息,近日苹果终于发布了内部打造已久的Vision Pro头显,虽然售价达到2万多人民币,但配置和体验也成为业内天花板,比如单眼4K屏幕等。
这让很多同类产品开发商都很受伤,尤其是全力押宝元宇宙概念的Meta。
Meta CEO扎克伯格也谈到了苹果Vision Pro,但并不看好这款产品,批评其社交属性差,几乎都是一个人在使用。
他强调,苹果的“愿景和价值”与Meta不同:“对于元宇宙和存在,我们的愿景从根本上讲是关于社会和社交的,关于人与人的互动的,是想以新颖神奇的方式让人获得更亲密的感受。反观苹果,看它的演示,几乎都是一个人独自坐在沙发上。”
虽然扎克伯格角度刁钻,但这也确实是苹果Vision Pro上的一个大问题,而且使用场景也非常有限。
苹果虽然打造了一整套交互系统,让头显摆脱了手柄的累赘,仅靠眼球+手势就能实现操作,但这也让Vision Pro的可操作范围很小,这就让其告别了游戏体验。
而目前来说,VR/AR行业对于消费者来说最普及、最有用的体验,也就是游戏场景。
综合来看,苹果Vision Pro要走的路还非常远,至少目前来说除了看电影之外几乎没有其他用处了,连半成品都还算不上。
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